whoops! typos
authorDylan Lloyd <dylan@dylansserver.com>
Sun, 16 Dec 2012 09:32:07 +0000 (04:32 -0500)
committerDylan Lloyd <dylan@dylansserver.com>
Sun, 16 Dec 2012 09:32:07 +0000 (04:32 -0500)
1d.js [new file with mode: 0644]
2d.js [deleted file]
index.php

diff --git a/1d.js b/1d.js
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cac53ea
--- /dev/null
+++ b/1d.js
@@ -0,0 +1,72 @@
+$(document).ready(function(){
+    
+    var cells = 20;
+    var generations = 10;
+
+    var state = {
+        '000' : '0',
+        '001' : '0',
+        '010' : '0',
+        '011' : '1',
+        '100' : '0',
+        '101' : '1',
+        '110' : '1',
+        '111' : '0',
+    }
+
+    var canvas = document.getElementById('canvas')
+    var c = canvas.getContext('2d');
+
+    var cellWidth = Math.floor(canvas.width / cells);
+    var cellHeight = Math.floor(canvas.height / generations);
+    var generation = 0;
+
+    function cell(x, y, h, l) {
+        this.x = x;
+        this.y = y;
+        this.h = h;
+        this.l = l;
+        this.state = 0;
+        this.kill = function() {
+            c.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
+            c.fillRect(this.x, this.y, this.h, this.l);
+            this.state = 0;
+        }
+        this.revive = function() {
+            c.fillStyle = "rgb(0,0,0)";
+            c.fillRect(this.x, this.y, this.h, this.l);
+            this.state = 1;
+        }
+    }
+
+    function populate_world() {
+        var world = [];
+        var x = 0;
+        var y = 0;
+        for (var i = 0; i < cells; i++) {
+            world.push(new cell(x, y, cellWidth, cellHeight));
+            x += cellWidth;
+            Math.random() > .5 ? world[i].revive() : world[i].kill();
+        }
+        return world;
+    }
+
+    function generate() {
+        generation += 1;
+        var x = 0;
+        var y = generation * cellHeight;
+        var s = '0' + world.map(function(c) { return c.state }).join('') + '0';
+        world = [];
+        for (var i = 0; i < cells; i++) {
+            world.push(new cell(x, y, cellWidth, cellHeight));
+            x += cellWidth;
+            state[s.substr(i, 3)] == 1 ? world[i].revive() : world[i].kill();
+        }
+        //if (generation == generations) { clearInterval(tick_id) }
+    }
+
+    var world = populate_world();
+    while (generations) { generate(); generations-- }
+    //var tick_id = setInterval(generate, 100);
+
+});
diff --git a/2d.js b/2d.js
deleted file mode 100644 (file)
index cac53ea..0000000
--- a/2d.js
+++ /dev/null
@@ -1,72 +0,0 @@
-$(document).ready(function(){
-    
-    var cells = 20;
-    var generations = 10;
-
-    var state = {
-        '000' : '0',
-        '001' : '0',
-        '010' : '0',
-        '011' : '1',
-        '100' : '0',
-        '101' : '1',
-        '110' : '1',
-        '111' : '0',
-    }
-
-    var canvas = document.getElementById('canvas')
-    var c = canvas.getContext('2d');
-
-    var cellWidth = Math.floor(canvas.width / cells);
-    var cellHeight = Math.floor(canvas.height / generations);
-    var generation = 0;
-
-    function cell(x, y, h, l) {
-        this.x = x;
-        this.y = y;
-        this.h = h;
-        this.l = l;
-        this.state = 0;
-        this.kill = function() {
-            c.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
-            c.fillRect(this.x, this.y, this.h, this.l);
-            this.state = 0;
-        }
-        this.revive = function() {
-            c.fillStyle = "rgb(0,0,0)";
-            c.fillRect(this.x, this.y, this.h, this.l);
-            this.state = 1;
-        }
-    }
-
-    function populate_world() {
-        var world = [];
-        var x = 0;
-        var y = 0;
-        for (var i = 0; i < cells; i++) {
-            world.push(new cell(x, y, cellWidth, cellHeight));
-            x += cellWidth;
-            Math.random() > .5 ? world[i].revive() : world[i].kill();
-        }
-        return world;
-    }
-
-    function generate() {
-        generation += 1;
-        var x = 0;
-        var y = generation * cellHeight;
-        var s = '0' + world.map(function(c) { return c.state }).join('') + '0';
-        world = [];
-        for (var i = 0; i < cells; i++) {
-            world.push(new cell(x, y, cellWidth, cellHeight));
-            x += cellWidth;
-            state[s.substr(i, 3)] == 1 ? world[i].revive() : world[i].kill();
-        }
-        //if (generation == generations) { clearInterval(tick_id) }
-    }
-
-    var world = populate_world();
-    while (generations) { generate(); generations-- }
-    //var tick_id = setInterval(generate, 100);
-
-});
index 4aaaac1..4df2fe2 100644 (file)
--- a/index.php
+++ b/index.php
@@ -3,14 +3,14 @@
     <title>cellular automaton</title>
     <link type='text/css' rel='stylesheet' href='style.css'>
     <script type='text/javascript' src='jquery-core.js'></script>
-    <script type='text/javascript' src='2d.js'></script>
+    <script type='text/javascript' src='1d.js'></script>
   </head>
   <body>
     <div id='container'>
       <canvas id='canvas'></canvas>
     </div>
     <ul id='controls'>
-         <li id='draw' class='tool'>2D</li>
+         <li id='draw' class='tool'>1D</li>
     </ul>
     <div id='markup'>test</div>
   </body>